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Escrito por: Rodolfo León
La cancelación de Scalebound todavía nos sigue doliendo a muchos de nosotros. El proyecto lucía realmente interesante, y lo que más nos llamaba la atención es que estaba siendo desarrollado por el talentoso equipo de PlatinumGames, que tienen un impresionante historial con títulos hack-n-slash. Aunque Microsoft ya se rindió con la IP, la gente de Platinum todavía quiere terminar el proyecto y quieren que tú se lo hagas saber a Microsoft.
La cancelación de Scalebound todavía nos sigue doliendo a muchos de nosotros. El proyecto lucía realmente interesante, y lo que más nos llamaba la atención es que estaba siendo desarrollado por el talentoso equipo de PlatinumGames, que tienen un impresionante historial con títulos hack-n-slash. Aunque Microsoft ya se rindió con la IP, la gente de Platinum todavía quiere terminar el proyecto y quieren que tú se lo hagas saber a Microsoft.En una reciente entrevista con el canal de YouTube, GameXplain, Hideki Kamiya, director de Platinum, y Atsushi Inaba, jefe de Platinum, dijeron que todavía están dispuestos a platicar sobre Scalebound:“Atsushi Inaba: No creemos que sea un tema tabú o algo por el estilo, estamos cómodos hablando de él. La IP la tiene Microsoft, y tenemos muchos fans que siguen mostrando interés por el juego, y siempre nos emociona saber que todavía hay gente que espera su llegada algún día. Los fans piensan muchas cosas geniales que Kamiya pudo haber logrado con el juego. Y nosotros también llegamos a pensar en lo emocionante que sería la oportunidad, pero no depende de nosotros. Si quieren que Scalebound reviva, por favor manden una carta a Phil Spencer.Hideki Kamiya: Phil, hagámoslo realidad otra vez.”Para esta generación, Microsoft ha demostrado interés por el mercado japonés, y tener una IP exclusiva como Scalebound ciertamente podría ayudarles a tener una presencia mucho más fuerte en territorio nipón, pero hasta ahora todo seguirá igual.Fuente: GameXplain
Ver en Atomix.vg: PlatinumGames quiere que le escribas a Microsoft para que revivan Scalebound | Atomix
La cancelación de Scalebound todavía nos sigue doliendo a muchos de nosotros. El proyecto lucía realmente interesante, y lo que más nos llamaba la atención es que estaba siendo desarrollado por el talentoso equipo de PlatinumGames, que tienen un impresionante historial con títulos hack-n-slash. Aunque Microsoft ya se rindió con la IP, la gente de Platinum todavía quiere terminar el proyecto y quieren que tú se lo hagas saber a Microsoft.
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