Atomix.vg
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Escrito por: AldoLawson
Estamos ante una etapa nueva para la marca Xbox, en la cual se han quitado las restricciones de títulos exclusivos para pasar a otras plataformas de la industria, y eso lo vimos a inicios de año cuando se dio la noticia de que Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Grounded y algunos más llegarían a PlayStation y Nintendo Switch. Con esto en mente, algunos podrían pensar que hasta ahí se quedaría dicho ofrecimiento de juegos, pero parece que ya no van a parar con los ports. Phil Spencer, CEO de la empresa, ha declarado que no existen “líneas rojas” que impidan que los juegos exclusivos lleguen a otras plataformas. Esto se hizo evidente tras el reciente lanzamiento de algunos títulos para estas consolas, una estrategia que Spencer ha elogiado por sus resultados positivos. Si bien Microsoft solía mantener exclusividad en ciertos títulos para impulsar sus consolas, el cambio en su enfoque parece indicar una intención de ampliar el alcance de su cartera de juegos, beneficiando así a los jugadores de todas las plataformas. En este contexto, Spencer comentó que no descarta la posibilidad de expandir más juegos hacia PlayStation, aunque aún no se ha tomado una decisión respecto a futuras versiones de títulos icónicos como Halo. Así que es muy pronto el conocer si sagas emblemáticas podrían tomar dicho camino o si solo son las más nuevas, incluyendo lo que haga Bethesda y Zenimax. Por otro lado, la reciente adquisición de Activision, que ha llevado a Microsoft a cerrar tres estudios de diseño y eliminar 2,500 puestos de trabajo, plantea nuevos desafíos y estrategias para la empresa. Sin embargo, a pesar de estos ajustes y de un mercado de videojuegos móviles complicado, Spencer se muestra optimista sobre el futuro de la industria. El ejecutivo también afirmó que Microsoft sigue comprometido en llegar a nuevos jugadores, lo que incluye la exploración de modelos de negocio innovadores, nuevos dispositivos y alternativas de acceso. Según él, el mercado de videojuegos no puede depender exclusivamente de consolas de alto costo, por lo que es crucial adaptarse para ampliar el alcance de sus juegos y atraer a un público más diverso y amplio. Spencer proyecta un 2025 positivo para la industria, impulsado por una visión en la que Xbox apuesta por la accesibilidad y la flexibilidad. Esta perspectiva apunta a un futuro en el que los juegos y servicios de Microsoft podrían estar disponibles en más plataformas, y donde Xbox y otras consolas compartirían un espacio más integrado en beneficio de la comunidad gamer. Vía: Bloomberg
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