Outlast 1 y 2 han vendido 15 millones de unidades por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Axel

A pesar de tener una escasez dentro del género, los juegos de terror lanzados en los últimos años han sido bien recibidos por los fans. Tal es el caso de la franquicia Outlast, y 15 millones de unidades vendidas no es nada de qué reírse.

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A pesar de tener una escasez dentro del género, los juegos de terror lanzados en los últimos años han sido bien recibidos por los fans. Tal es el caso de la franquicia Outlast, y 15 millones de unidades vendidas no es nada de qué reírse.En una entrevista con GameIndustry, Philippe Morin, cofundador del estudio detrás de la franquicia, anunció que en efecto la serie les ha generado esta cifra, lo cual es todo un logro considerando que al inicio del desarrollo del primer Outlast la compañía estaba prácticamente sin fondos.El segundo no fue la belleza del primer juego, pero igualmente se trata de una gran experiencia que puede sacarles sus buenos sustos y en cualquier lugar ahora que ambos están en el Nintendo Switch.Y para cerrar la entrevista, Philippe también mencionó que el nuevo juego del estudio estará situado en el universo de Outlast, pero con un gameplay completamente distinto a lo que se ha visto en la franquicia.
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Fuente: GameIndustry

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