Nuevos juguetes de Halo Infinite no incluyen spoilers, asegura 343 Industries por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Mega Bloks recientemente reveló el set de Mega Construx Halo Infinite, el cual parecía incluir ciertos spoilers sobre momentos claves de la próxima entrega de la franquicia en Xbox Series X. Sin embargo, 343 Industries ha comentado que dicha revelación estaba planeada y no hay ningún spoiler.

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Mega Bloks recientemente reveló el set de Mega Construx Halo Infinite, el cual parecía incluir ciertos spoilers sobre momentos claves de la próxima entrega de la franquicia en Xbox Series X. Sin embargo, 343 Industries ha comentado que dicha revelación estaba planeada y no hay ningún spoiler.Tal y como lo reporta Eurogamer, la información e imágenes de estos sets de juguetes aludían a un nuevo personaje llamado Hyperius, un nuevo vehículo llamado Skiff, y de acuerdo con cierta especulación, el potencial detalle de que un personaje importante pudo haber muerto desde Halo 5: Guardians.
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Aunque algunos de los vehículos están aparentemente “modelados por su apariencia en Halo Infinite“, el Director de la Comunidad de Halo, Brian Jarrard, explicó que el equipo no arruinaría momentos clave del juego:While we unfortunately had toy leaks earlier this year, products appearing now are all expected and part of the road map. We wouldn’t intentionally spoil key game details so don’t read too much into anything. Not every collectible is a literal tie-in to the game.— Brian Jarrard (@ske7ch) July 2, 2020“Aunque desafortunadamente se nos filtraron unos juguetes a principios de este año, los productos que ahora se ven sí están planeados y forman parte del esquema. No arruinaríamos intencionalmente detalles clave del juego así que no se crean todo. No todos los coleccionables están ligados literalmente al juego.”Jarrard señaló que se sintieron decepcionados cuando se filtró el regresó de The Banished a Halo Infinite, pero mencionaron que sus equipos de productos del consumidor está trabajando de cerca con los desarrolladores para evitar poner spoilers antes del lanzamiento.
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Fuente: Brian Jarrard

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