Nuevo parche de Silent Hill 2 remake trae problemas al juego por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
sail
Ya van un par de semanas desde que se lanzó finalmente el esperado remake de Silent Hill 2, el cual ha sido bien recibido tanto por la prensa como los fanáticos, siendo el regreso de un clásico a los tiempos que corren y eso se refleja en las mecánicas de juego y el salto de gráficos. Sin embargo, había detalles que debían pulir, y por eso lanzaron un parche nuevo, el cual si bien arregló ciertos inconvenientes, hizo que otros no existentes se hicieran presentes. El juego ha recibido su primera gran actualización con el parche 1.04, pero desafortunadamente, esta también introdujo un fallo que impide avanzar. Según diversos reportes, la sección del Labyrinth, una parte clave del juego que implica resolver un rompecabezas, se ha vuelto imposible de completar. Varios jugadores han expresado su frustración en redes sociales, ya que el error bloquea el progreso y los deja atrapados en las paredes del laberinto, que ya no se mueven como deberían. El puzzle de esta área implica manipular un cubo para abrir nuevas rutas, pero tras la actualización, estas rutas permanecen cerradas, impidiendo que los jugadores avancen. El desarrollador Bloober Team ha reconocido el problema y ha emitido un comunicado oficial en el que confirma estar al tanto del error y trabajando en una solución. Aunque no han proporcionado una fecha exacta para el parche correctivo, aseguran que lo lanzarán lo más pronto posible. Mientras tanto, el estudio ha sugerido una solución temporal para los jugadores que se han visto afectados por este fallo. La recomendación es cargar una partida guardada anterior a la entrada en el laberinto, lo que debería permitir a los jugadores avanzar sin problemas. Aunque esta medida es paliativa, el equipo agradeció a los jugadores por su paciencia y se disculpó por las molestias ocasionadas. Este tipo de problemas técnicos no son infrecuentes en grandes actualizaciones, pero en el caso de Silent Hill 2, es un golpe para los jugadores que esperaban con ansias dicha actualización. La comunidad está a la espera de una actualización definitiva que resuelva el fallo y permita disfrutar sin interrupciones de uno de los clásicos del terror en su nueva versión. Vía: IGN
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Nota del autor: Definitivamente siempre pasan este tipo de inconvenientes. Sin embargo, es evidente que en poco tiempo se va a corregir.The post Nuevo parche de Silent Hill 2 remake trae problemas al juego first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Nuevo parche de Silent Hill 2 remake trae problemas al juego
 
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