Nuevo estudio revela cuáles son los juegos más estresantes entre los gamers por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A todos nos gustan los videojuegos por diferentes razones, pero una que casi todos compartimos es para relajarnos y desestresarnos después de un día pesado. Aunque evidentemente no todos los géneros cumplen con este propósito, y de acuerdo con varios consumidores de esta industria, Call of Duty: Modern Warfare es uno de los títulos más estresantes para jugar.

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A todos nos gustan los videojuegos por diferentes razones, pero una que casi todos compartimos es para relajarnos y desestresarnos después de un día pesado. Aunque evidentemente no todos los géneros cumplen con este propósito, y de acuerdo con varios consumidores de esta industria, Call of Duty: Modern Warfare es uno de los títulos más estresantes para jugar.El portal Comfy Sacks llevó a cabo un estudio con más de mil participantes en Estados Unidos, y 47.4% de ellos nombraron a Modern Warfare como el más estresante. Le sigue Black Ops 4 con un 42.3%, mientras que Fortnite recibió 41.7% de los votos. Ningún otro título se les acerca, aunque juegos como Halo: Fireteam Raven, Resident Evil 2 y Madden NFL 20 también están en el top 10.
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Contrastantemente, The Sims* es considerado como el juego más desestresante entre usuarios, seguido por The Legend of Zelda: Breath of the Wild en segundo lugar. Le siguen otros juegos como Minecraft, Pokémon y Tetris.De esta manera se llevó a cabo el estudio:“Para recolectar la información mostrada acá arriba, llevamos a cabo una encuesta con mil 7 participantes. Para calificar para esta encuesta, los encuestados debían jugar videojuegos ocasionalmente, casi todos los días, o todos los días. De los encuestados, 293 reportaron haber jugado ocasionalmente, 356 reportaron jugar casi todos los días, y 358 reportaron haber jugado todos los días. 58.4% eran mujeres, 41.3% eran hombres, y menos del 1$% eran no binarios. Una encuesta preliminar de 150 encuestados se llevó a cabo para conocer los 50 videojuegos más jugados.”Fuente: Comfy Sacks

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