Nueva pista sugiere que Ghost of Tsushima sí saldrá a tiempo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Dado que Sony retrasó The Last of Us: Part II indefinidamente, y los planes de la compañía con el PlayStation 5 parecen haber sido afectados por el coronavirus, es fácil asumir que se vienen más problemas. El ejemplo más prominente es Ghost of Tsushima, la próxima y anticipada exclusiva de PlayStation 4 que está a tan solo unos cuantos meses de debutar.

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Dado que Sony retrasó The Last of Us: Part II indefinidamente, y los planes de la compañía con el PlayStation 5 parecen haber sido afectados por el coronavirus, es fácil asumir que se vienen más problemas. El ejemplo más prominente es Ghost of Tsushima, la próxima y anticipada exclusiva de PlayStation 4 que está a tan solo unos cuantos meses de debutar.Aunque no hay nada oficial, se espera que este título también vaya a sufrir de algún retraso. Sucker Punch, estudio detrás del proyecto,*no ha dicho nada al respecto, pero parece que Sony se siente muy seguro con su fecha de lanzamiento, el 26 de junio. Ahora, una nueva pista sugiere que el juego sí cumplirá en tiempo y forma con su debut.Este título fue clasificado recientemente en Australia, pero ¿qué significa esto exactamente? Bueno, además de confirmar algunas cosas que podemos esperar en Ghost of Tsushima, como sangre y violencia, también nos dice que el juego ya está básicamente terminado. Las clasificaciones no suelen aparecer hasta que un proyecto está listo, por ejemplo, si TLOU 2 fuera a salir el 29 de mayo como estaba planeado, el juego ya habría recibido una clasificación. Otro ejemplo es Uncharted 4: A Thief’s End; inicialmente programado para debutar en 2015, después se especuló que podría salir en marzo 2016, pero finalmente llegó en mayo de ese mismo año. Este juego no recibió clasificación en Australia hasta el 31 de marzo 2016.Claro, vivimos en una situación muy inusual y aún existe la posibilidad de que Sony retrase el proyecto. Sin embargo, esta información podría ser un buen indicar de que Ghost of Tsushima está listo para su debut en PS4 el 26 de junio 2020.Via: Twisted Voxel

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