Nueva información sobre la película de Shadow of the Colossus por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
shadow of the colossus
En el 2012, Sony confirmó que una película de Shadow of the Colossus ya estaba en desarrollo, esto después de varios años de rumores. Sin embargo, ha pasado más de una década, y este proyecto sigue sin llegar a la pantalla grande. Afortunadamente, parece que la espera está por terminar. En una reciente entrevista en La Baulera del Coso, Andrés Muschietti, director que ha estado involucrado en este proyecto desde hace 10 años, reveló que la película de Shadow of the Colossus no ha sido cancelada, e incluso ya hay un guion. Esto fue lo que comentó al respecto: “No soy un gran jugador, pero Shadow of the Colossus me parece una obra maestra, y lo he jugado varias veces. La película lleva 10 años en desarrollo, y ahora se abre la posibilidad de hacerla. Shadow of the Colossus es un juego de culto, pero para hacer una buena película, hay un estudio que pone los números y dice cuánto vale darle al director $200 millones, $150 millones o $100 millones. Hay diferentes versiones de la película, y obviamente, quiero que me den $200 millones, pero este es otro factor a tener en cuenta”. Si bien parece que el proyecto por fin está avanzando, por el momento no hay más información sobre esta cinta, y se desconoce cuándo es que la película llegará a los cines. Al más puro estilo de una obra de Fumito Ueda, la espera será larga, por lo que no hay que perder la esperanza. Recordemos que Sony sigue muy interesado en llevar las propiedades de Sony a la pantalla grande. Tan solo durante su pasada presentación en CES 2025, la compañía anunció cintas de Helldivers, Horizon Zero Dawn, y un anime de Ghost of Tsushima, por lo que está claro que la compañía tiene en mente llevar sus propiedades a nuevos territorios, sin importar cuánto tarde. En temas relacionados, puedes conocer más sobre los planes de Sony aquí. De igual forma, esto es lo que sabemos sobre el siguiente juego de Fumito Ueda.
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Nota del Autor: Una película de Shadow of the Colossus suena como una mala idea. El trabajo original del PlayStation 2 es una aventura introspectiva que funciona a la perfección cuando crítica la violencia del jugador. Sin embargo, esto no funciona en la pantalla grande, por lo que seguramente se tienen que hacer cambios que modifiquen la forma en la que la historia y todo lo demás funciona. Vía: The Gamer The post Nueva información sobre la película de Shadow of the Colossus first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Nueva información sobre la película de Shadow of the Colossus
 
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