NPD: Monster Hunter: World, el más vendido en EUA durante febrero por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Ya sabemos que durante la segunda mitad de cada mes, NPD Group publica los resultados de su análisis de ventas del periodo anterior. Es momento de revisar cómo estuvieron las cosas durante febrero. En general la industria tuvo un repunte valioso y en todas sus áreas registra crecimiento. Sabemos que la consola más vendida fue el PlayStation 4, ¿pero qué hay de los juegos?

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Ya sabemos que durante la segunda mitad de cada mes, NPD Group publica los resultados de su análisis de ventas del periodo anterior. Es momento de revisar cómo estuvieron las cosas durante febrero. En general la industria tuvo un repunte valioso y en todas sus áreas registra crecimiento. Sabemos que la consola más vendida fue el PlayStation 4, ¿pero qué hay de los juegos?Capcom sigue bien y de buenas ya que Monster Hunter: World no es sólo un éxito en Japón sino también en Estados Unidos. El cazador de monstruos fue el más vendido en enero pero repite la dosis quedándose con el primer puesto de ventas. Le sigue Call of Duty: WWII y NBA 2K18.Antes de revisar el listado completo les recordamos que NPD no cuenta las ventas digitales de varios publishers pero sin duda nos ayuda a entender el panorama general:Monster Hunter: WorldCall of Duty: WWIINBA 2K18Dragon Ball: FighterzGrand Theft Auto VUFC 3Kingdom Come: DeliveranceMario Kart 8Super Mario OdysseyTom Clancy’s Rainbow Six: SiegeThe Legend of Zelda: Breath of the WildPlayerUnknown’s BattlegroundsShadow of the Colossus (2018)Bayonetta 2Madden NFL 18Assassin’s Creed: OriginsFIFA 18Sword Art Online: Fatal BulletThe Sims 4Star Wars: Battlefront IIPara que consideren el crecimiento, con relación al año pasado, el gasto en software creció un 24% alcanzando la cifra de $916 millones de dólares.
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Fuente: NPD

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