No, Star Fox: Grand Prix no sería como F-Zero por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Estamos lejos de tener certeza acerca del gran rumor relacionado con Star Fox que inició esta semana. Lo que el lunes les mostrábamos como los posibles indicios de un desarrollo de Retro Studios se mantuvo nebuloso y ahora, cerrando la jornada les traemos más información que, de nuevo, debe seguir viéndose desde el lente del escepticismo.

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Estamos lejos de tener certeza acerca del gran rumor relacionado con Star Fox que inició esta semana. Lo que el lunes les mostrábamos como los posibles indicios de un desarrollo de Retro Studios se mantuvo nebuloso y ahora, cerrando la jornada les traemos más información que, de nuevo, debe seguir viéndose desde el lente del escepticismo. Para muchos el nombre Star Fox: Grand Prix rápidamente los remitió a la franquicia de F-Zero y la primera información que nos llegaba daba pie a pensar en una posible conexión, al menos en el tema de las carreras futuristas. Por suerte Liam Robertson ha llegado a dar más detalles que puedan orientarnos. Algo en lo que insistió es que el juego no sería como F-Zero, más que pistas en donde los vehículos van cerca del suelo, el estilo sería un poco como lo que juegos como NGen Racing ofrecían en el PS1: sí competencias a toda velocidad pero sin olvidarse del aire. Aquí hace hincapié en que el vehículo principal es la Arwing. Al parecer el juego no pretende alejarse mucho de las mecánicas básicas de Star Fox: nos encontraríamos en el trayecto con enemigos que, al destruirlos, nos ofrecerían boosts e incluso tendríamos la habilidad de atacar a otros competidores con nuestros blasters. Sí habría un hub con varios rostros familiares de la franquicia pero ya a la hora de las competencias cada Grand Prix consistiría de tres “pistas” y una batalla con jefe. En este hub también hallaríamos misiones que le darían peso a la historia. Otro comentario de Liam es que hay posibilidad de que otros personajes cercanos a Retro pudieran aparecer, como Donkey Kong. Algo en lo que el insider admitió no estar tan seguro era en si el juego mantendrá el nombre filtrado y su fecha de lanzamiento (podría llegar este año aunque es más posible que lo haga hasta 2019) Liam Robertson es conocido por la precisión de sus comentarios (y él mismo admite no tener todas las certezas como hemos visto) así que bien podríamos tomar estos apuntes como parte del peso que se le va dando a la posibilidad de que Star Fox: Grand Prix resulte real. Vía: GoNintendo, Nintendo Life

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