No habrá NPC en Fallout 76 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

Pese a ser un juego RPG online, muchos fans de Bethesda tenían la esperanza de que Fallout 76 contase con algunos personajes no controlables para interactuar dentro de su inmenso mundo. Sin embargo, tal parece ser que éste no será el caso.

Fallout76_npc.jpg
Pese a ser un juego RPG online, muchos fans de Bethesda tenían la esperanza de que Fallout 76 contase con algunos personajes no controlables para interactuar dentro de su inmenso mundo. Sin embargo, tal parece ser que éste no será el caso.En entrevista con Atomix el director del juego, Todd Howard, nos reveló que Fallout 76 no contará con ningún tipo de personaje NPC. De hecho aclaró que como tal las únicas personas con las que nos toparemos en el título serán jugadores reales, aunque habrá ciertos elementos para interactuar como lo son locaciones, robots y bestias salvajes, mas no así personajes como tales.“Cualquier humano que veas dentro de Fallout 76 son personas reales. Así que podríamos decir que no hay NPC. Claro que habrá un montón de criaturas, locaciones, quests, robots y todo lo que esperas de un Fallout. Pero desde un inicio quisimos que si veías a un humano, supieras automáticamente que es una persona real, y que el drama que se diera en esa situación, justamente se sintiera real” – mencionó* Todd Howard para Atomix.Fallout 76 saldrá a la venta el 14 de noviembre de este año en PS4, Xbox One y PC.

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