Nioh 2 tendrá la misma duración y contenido que su antecesor por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El primer Nioh ofrecía una experiencia increíblemente robusta, llena de horas tras horas de contenido. La próxima entrega de Team Ninja, Nioh 2, supuestamente proveerá una experiencia similar, al menos en términos de contenido y duración en general. Como suele ser el caso la mayoría de las veces, qué tanto te tardes en terminar el juego dependerá de cada jugador.

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El primer Nioh ofrecía una experiencia increíblemente robusta, llena de horas tras horas de contenido. La próxima entrega de Team Ninja, Nioh 2, supuestamente proveerá una experiencia similar, al menos en términos de contenido y duración en general. Como suele ser el caso la mayoría de las veces, qué tanto te tardes en terminar el juego dependerá de cada jugador. En una entrevista con GameSpot, Fumihiko Yasuda, Productor, divulgó que se tardó aproximadamente 55 horas en completar Nioh 2: “El número de misiones principales es casi el mismo. Es igual de largo que Nioh 1, pero cuando vimos cuánto tiempo se habían tardado los jugadores en terminar Nioh 1, dependía del jugador, qué tan bueno era, cómo jugaban, etc. Así que es complicado decir, pero cuando jugué el título este enero, me tomó 55 horas.” En los meses que faltan para el lanzamiento de Nioh 2, Team Ninja anunció sus planes post-lanzamiento para el DLC, confirmando que habrá tres expansiones mayores durante el año, con fechas aún por especificar. Nioh 2 sale a la venta el 13 de marzo exclusivamente para PS4. Fuente: GameSpot

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