Nintendo Switch Online ya cuenta con más 15 millones de usuarios por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Aunque el Nintendo Switch Online no es el servicio en línea más popular del mercado, la compañía japonesa recientemente confirmó que, al igual que las ventas de hardware y software, el número de usuarios tuvo un buen incrementó durante el último años fiscal.

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Aunque el Nintendo Switch Online no es el servicio en línea más popular del mercado, la compañía japonesa recientemente confirmó que, al igual que las ventas de hardware y software, el número de usuarios tuvo un buen incrementó durante el último años fiscal.A pesar de que no se proporcionaron números concretos, durante la junta de inversionistas más reciente, Nintendo afirmó que el Switch Online ya superó los 15 millones de usuarios registrados. En comparación, en abril de 2019, este número era de casi 10 millones. La Gran N atribuye gran parte de este incremento al lanzamiento de Pokémon Sword and Shield y Animal Crossing: New Horizons, juegos con un gran componente en línea.El Nintendo Switch Online nos permite utilizar las funciones en línea de juegos como Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon Sword and Shield, Animal Crossing: New Horizons y más. De igual forma, nos da acceso a una selección de títulos de NES y SNES que puedes jugar sin costo extra.*Not disclose number of Nintendo Online paid users but its over 15m, has increased from Pokemon and AC— David Gibson (@gibbogame) May 7, 2020Durante esta junta, también se reveló que el Nintendo Switch apenas va a la mitad de su ciclo de vida. De igual forma, la compañía generó más de $2 mil millones de dólares en ventas digitales en sólo un año.
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Vía: David Gibson

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