Nintendo sufre de despidos masivos en el Mario Club por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
nintendo
Cuando hablamos de despidos en la industria de videojuegos, el nombre de Nintendo usualmente está lejos de ser incluido. A lo largo de los años, la compañía japonesa ha resaltado por tomar medidas para evitar que sus empleados pierdan el trabajo. Sin embargo, todo parece indicar que una de las subsidiarias más importantes de la empresa ha sufrido una fuerte ola de despidos. Aunque por el momento no hay información oficial por parte de Nintendo, un reportaje asegura que 150 empleados de los 400 trabajadores de Mario Club Co., Ltd han perdido su empleo. Sin embargo, los despidos que se llevaron a cabo en la subsidiaria no estarían relacionados con una crisis financiera, sino que la Gran N habría tomado la decisión de remover a los que son considerados “problemáticos” y quienes “arrastrar a sus colegas hacia abajo”. Mario Club Co., Ltd es una subsidiaria que por décadas ha colaborado en cientos de juegos de Nintendo, apoyando en aspectos como control de calidad. Su presencia se puede encontrar desde en juegos de NES, hasta el reciente Luigi’s Mansion 2 HD. Al proporcionar un soporte sumamente importante, es incuestionable la importancia que Nintendo le da a este equipo, por lo que, si el reporte es cierto, tiene sentido que la Gran N tomó la decisión de remover a aquellos que no están trabajando al estándar esperado. Por el momento se desconoce si esto tendrá un impacto en algunos de los proyectos first party en desarrollo, los cuales seguramente veamos en Switch 2. Solo nos queda esperar a que la Gran N comparta más información al respecto. En temas relacionados, la revelación del Switch 2 se aproxima. De igual forma, filtran imágenes de la zona prohibida del Nintendo Museum.
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Nota del Autor: Los despidos nunca son positivos. Sin embargo, también es cierto que aquellos que afectan el trabajo de otros corren el riesgo de perder sus empleos. Este es un caso, al menos hasta el momento, justificado que beneficiaría a Nintendo al mejorar su proceso de producción. Vía: Go Nintendo The post Nintendo sufre de despidos masivos en el Mario Club first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Nintendo sufre de despidos masivos en el Mario Club
 
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