Nintendo quiere utilizar juegos móviles para extender la vida de sus IPs por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La revelación de un nuevo Paper Mario volvió a poner a Nintendo bajo los reflectores, y vaya que les hacía falta. A comparación del PS4 y Xbox One, la Gran N no ha tenido tantos fuertes lanzamientos este año, pero afortunadamente eso está por cambiar con la llegada de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a finales de este mes. Para reforzar sus IPs y mantener relevantes a sus personajes, el gigante japonés planea seguir abordando el mercado móvil.

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La revelación de un nuevo Paper Mario volvió a poner a Nintendo bajo los reflectores, y vaya que les hacía falta. A comparación del PS4 y Xbox One, la Gran N no ha tenido tantos fuertes lanzamientos este año, pero afortunadamente eso está por cambiar con la llegada de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a finales de este mes. Para reforzar sus IPs y mantener relevantes a sus personajes, el gigante japonés planea seguir abordando el mercado móvil.La incursión de Nintendo en el mercado de celulares ha sido un tanto mixta, sin embargo la Gran N tiene planes de seguir desarrollando nuevas aplicaciones para esta plataforma. Aunque su intención, más que cualquier otra cosa, es la de mantener a sus personajes relevantes, así lo declara su presidente Shuntaro Furukawa:“Respecto al mercado para celulares, además de trabajar en las seis aplicaciones ya existentes, también estamos desarrollando nuevas aplicaciones. Aún no estamos en posición para revelar cuáles son. Considerando nuestra posición en el mercado móvil, no estamos buscando necesariamente lanzar muchas. Estamos utilizando el mercado de celulares para ampliar la vida de nuestras IPs con el interés de maximizar el negocio de Nintendo. No esperamos un mayor incremento de ingresos este año en el apartado móvil.”
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Via: GoNintendo

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