Nintendo lanzará juegos para celulares con menor frecuencia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Aparentemente, Nintendo está buscando reducir la presencia que tienen en el mercado de juegos móviles después de que algunos de sus más recientes lanzamientos no cumplieran las expectativas financieras que la compañía tenía sobre ellos.

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Aparentemente, Nintendo está buscando reducir la presencia que tienen en el mercado de juegos móviles después de que algunos de sus más recientes lanzamientos no cumplieran las expectativas financieras que la compañía tenía sobre ellos.De acuerdo con un nuevo reporte de Bloomberg, Nintendo “parece haber analizado el negocio de móviles y cambió su enfoque” hacia las consolas tradicionales. A pesar de las ambiciones de la compañía por lanzar dos o tres juegos para celulares por año, estos títulos han tenido dificultades al competir con otras franquicias establecidas. Esta tabla de Sensor Tower lo ejemplifica:
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Debido al enorme éxito que está teniendo el Switch y sus juegos – específicamente Animal Crossing: New Horizons – Nintendo no cree que sea necesario seguir adelante con el mercado para móviles. En el reporte de Bloomberg, el consultor de juegos móviles para Nintendo, Serkan Toto, dijo lo siguiente:“En cierto sentido, el enorme éxito de Nintendo en consolas redujo la presión y necesidad de invertir recursos en los juegos móviles.”Si eres de los que casi no juega en celular, esta sin duda es una gran noticia para ti, pues los esfuerzos de la compañía estarán enfocados al cien por ciento en el Switch y sus exclusivas. Sin embargo, anteriormente la Gran N dijo que los juegos para celulares podrían utilizarse para ampliar la vida de sus IPs, así que tendremos que ver cómo evolucionan estas declaraciones.
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Fuente: Bloomberg

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