Nintendo Labo sólo ha vendido el 30% de su embarque inicial en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Malas noticias comienzan a salir sobre el Nintendo Labo ya que en Japón solo ha vendido el 30% de su embarque inicial y lo que se ha movido, no ha servido para impulsar las ventas del Switch.

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Malas noticias sobre el Nintendo Labo ya que en Japón solo ha vendido el 30% de su embarque inicial y lo que se ha movido, no ha servido para impulsar las ventas del Switch. Se ha dado a conocer por medio de Media Create un análisis bastante interesante sobre las ventas de Labo en Japón. Obtuvo un inicio bastante bueno vendiendo 90,410 unidades de el Variety Kit y 28,629 del Robot Kit. Sin embargo, la empresa ha revelado un dato interesante el día de hoy: de todos los kits de Labo solo se han vendido el 30% del envío inicial, lo cual es definitivamente bajo para un embarque inicial.
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Además, el reporte muestra que a pesar de la salida del Nintendo Labo, las ventas del Nintendo Switch no se vieron afectadas ni despuntaron gracias al nuevo producto. Sin embargo, hay que esperar a ver cómo se dan las ventas durante la Golden Week y las vacaciones de verano. Es muy probable que cuando los chicos salgan de vacaciones, veamos si hay algún tipo de empujón en las ventas.
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Fuente: Media Create Vía: DualShockers

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