Nintendo ha superado las 750 millones de consolas vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A lo largo de más de 30 años, Nintendo se ha comprometido con la industria de los videojuegos. Desde el NES en los años 80’s, hasta el Switch en 2019, la compañía nipona ha logrado vender más de 750 millones de consolas.

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A lo largo de más de 30 años, Nintendo se ha comprometido con la industria de los videojuegos. Desde el NES en los años 80’s, hasta el Switch en 2019, la compañía nipona ha logrado vender más de 750 millones de consolas.El gran total asciende a 752,21 millones, convirtiendo a Nintendo en la fabricante de hardware con más ventas de todos los tiempos. Esa cifra es el resultado de sumar todas las consolas individuales que provienen directamente de la compañía japonesa y corresponden al reporte fiscal más reciente, el cual terminó el pasado 30 de septiembre de 2019. Tengan en cuenta que otras consolas como NES Classic, SNES Classic y el Virtual Boy no están incluidos, por lo que técnicamente es un poco más alto.-Wii: 101.63 millones de unidades vendidas.-NES: 61.91 millones.-SNES: 49.10 millones.-Nintendo Switch: 41.67 millones.-Nintendo 64: 32.93 millones.-GameCube: 21.74 millones.-Wii U: 13.56 millonesY estas son las portátiles:-Nintendo DS: 154.02 millones.-Game Boy/Game Boy Color: 118.69 millones.-Game Boy Advance: 81.51 millones.-Nintendo 3DS: 75.45 millones.Sin duda alguna, con la ayuda del Switch este número puede llegar a los 800 millones, y con suerte podremos* ver el millón en algún punto de nuestras vidas.Vía: VGC Chartz

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