Nintendo explica la ausencia de Metroid Prime 4 en E3 2018 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Hace unos minutos terminó el Nintendo Direct E3 2018 y uno de los grandes ausentes fue Metroid Prime 4 cuyo logo apareció hace un año. Buscando conocer los motivos de su no-aparición varios medios han contactado a Nintendo para conocer más al respecto y ya tenemos respuesta oficial.

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Hace unos minutos terminó el Nintendo Direct E3 2018 y uno de los grandes ausentes fue Metroid Prime 4 cuyo logo apareció hace un año. Buscando conocer los motivos de su no-aparición varios medios han contactado a Nintendo para conocer más al respecto y ya tenemos respuesta oficial. GameInformer pudo preguntarle a Bill Trinen y Nate Bihldorff sus inquietudes con relación a este título y esto fue lo que compartieron: Game Informer: ¿Hay algo que decir sobre Metroid Prime 4? ¿Alguna razón por la que no estuvo en el show de este año? Trinen: Sigue en desarrollo Bihldorff: Pero sí, no estará en E3 de este año. Trinen: Pienso que el asunto aquí es, como la gente se ha dado cuenta ya, nosotros buscamos mostrar cosas que pensemos estén listas para ser presentadas. Cuando estemos listos para revelar Metroid Prime, revelaremos Metroid Prime. GI: ¿Más allá de un logo? Trinen: [Risas] El año pasado fue el primero para el Nintendo Switch en E3, así que hicimos algunos cambios de nuestro acercamiento usual al evento, que enfocarse en materiales próximos. El año pasado, debido a que fue el primero para el hardware, buscamos ir más allá. En esta ocasión, como podrás ver, volvemos al enfoque a corto plazo. Mostraremos más de Metroid Prime 4 cuando tengamos algo que sorprenda a la comunidad. Fuente: Game Informer

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