Nintendo está un paso más cerca de entrar al mercado de China por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Aunque el mercado de China es sumamente importante en el ambiente actual de la industria de los videojuegos, casi nunca se habla de consolas. Los celulares y juegos móvil dominan ese mercado, pero eso puede cambiar en un futuro, ya que el primer juego para Nintendo Switch ha sido aprobado por el gobierno del país asiático.

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Aunque el mercado de China es sumamente importante en el ambiente actual de la industria de los videojuegos, casi nunca se habla de consolas. Los celulares y juegos móvil dominan ese mercado, pero eso puede cambiar en un futuro, ya que el primer juego para Nintendo Switch ha sido aprobado por el gobierno del país asiático.Después de meses de regulación e inspección, New Super Mario Bros. U Deluxe podrá ser vendido en China. El pasado abril Nintendo anunció una unión con Tencent para entrar a este mercado. Por el momento todavía no hay una fecha de lanzamiento para el juego y la consola, la compañía japonesa está esperando a la aprobación de más títulos para realizar esto.El Nintendo Switch podría convertirse en la consola dominante en China en el futuro debido a que la portabilidad se adapta a los hábitos de consumo de este país, además de que cuenta con la ayuda de Tencent, el cual ya planea ports de sus juegos al hardware híbrido.Vía: Reuters

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