Nintendo debería replicar el modelo de Apple Arcade, sugiere analista por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Nintendo está muy bien posicionado en estos momentos. El Switch se vende como pan caliente, y está demostrando ser una plataforma bastante fuerte para los juegos de la compañía. Por supuesto, la Gran N también tiene otros planes para ampliar su flujo de ingresos, como películas y parques temáticos. Sin embargo, el gigante japonés no ha hecho lo suficiente para sacarle provecho a su envidiable y extenso catálogo de juegos, esto de acuerdo con el analista de Wedbush Securities, Michael Pachter.

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Nintendo está muy bien posicionado en estos momentos. El Switch se vende como pan caliente, y está demostrando ser una plataforma bastante fuerte para los juegos de la compañía. Por supuesto, la Gran N también tiene otros planes para ampliar su flujo de ingresos, como películas y parques temáticos. Sin embargo, el gigante japonés no ha hecho lo suficiente para sacarle provecho a su envidiable y extenso catálogo de juegos, esto de acuerdo con el analista de Wedbush Securities, Michael Pachter. En una entrevista con CNBC, Pachter afirma que si el veterano de Kyoto adoptara un sistema de suscripción mensual similar al de Apple Arcade, le generaría millones de dólares: “Algo que ellos tienen y que los demás no es una gigantesca biblioteca, más de mil juegos portátiles, y si fueran a emular Apple Arcade y poner esos mil juegos en él, tendrían 100 millones de suscriptores pagándoles $5 dólares al mes. Si pensamos en el futuro de Nintendo, creo que ahí está la respuesta.” No está claro si Pachter se refiere a un servicio para celulares o para el Switch, aunque dado que Nintendo ya ofrece una selección de juegos retro para los suscriptores de Nintendo Switch Online, asumimos que Pachter se refiere al sector móvil. Fuente: CNBC

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