Nintendo asegura que la espera por el Nintendo Switch Online valdrá la pena por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

La semana pasada supimos que el Nintendo Switch Online estará lanzándose durante el mes de septiembre. Más allá de la fecha de lanzamiento en realidad no teníamos más detalles acerca del servicio, sin embargo, el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima, acompañado por el gerente ejecutivo, Shinya Takahashi, profundizó en lo que podemos esperar del mismo.

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La semana pasada supimos que el Nintendo Switch Online estará lanzándose durante el mes de septiembre. Más allá de la fecha de lanzamiento en realidad no teníamos más detalles acerca del servicio, sin embargo, el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima, acompañado por el gerente ejecutivo, Shinya Takahashi, profundizó en lo que podemos esperar del mismo.Les presentamos la traducción de sus declaraciones en torno al servicio en línea:“Vemos el servicio en línea como un componente de nuestros esfuerzos para diversificar cómo son jugados nuestros títulos y para hacer que la gente los juegue aún más. Es por ello que deseamos aplicar una sustanciosa cantidad de recursos al servicio en línea, con la idea de que dedicaremos nuestras energías para hacer de éste un servicio de paga.Acerca de cómo planeamos popularizar el servicio, se trata menos del mecanismo y más de los tipos de productos que vamos a ofrecer, la viralización del servicio dependerá de si los usuarios quieren lo que les vayamos a ofrecer. Por favor dennos más tiempo para anunciar más detalles al respecto. Pienso que este anuncio transmitirá cómo planeamos hacer popular al servicio.”Shinya Takahashi agregó lo siguiente: “Tenemos algunas ideas acerca de cómo haremos del Nintendo Switch Online algo llamativo cuando se convierta en un servicio de paga, así que pienso que el siguiente anuncio valdrá el tiempo de espera.”¿Qué posibles juegos de Nintendo piensan que puedan atraer a los jugadores a pagar por este servicio?
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Vía: Nintendo Everything

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