NieR Re[in]carnation llevará el desarrollo AAA de la serie a móviles por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Durante el fin de semana, Square Enix y Yoko Taro nos sorprendieron con el anuncio de NieR Replicant ver.1.22474487139…, una remasterización del juego original de 2010. Sin embargo, este no fue el único anuncio, ya que también fue revelado NieR Re[in]carnation, un título para dispositivos iOS y Android.

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Durante el fin de semana, Square Enix y Yoko Taro nos sorprendieron con el anuncio de NieR Replicant ver.1.22474487139…, una remasterización del juego original de 2010. Sin embargo, este no fue el único anuncio, ya que también fue revelado NieR Re[in]carnation, un título para dispositivos iOS y Android.Re[in]carnation es producido por Yosuke Saito, dirigido por Yoko Taro, desarrollado por Applibot, presenta el diseño de personajes de Akihiko Yoshida (CyDesignation) y el arte conceptual de Kazuma Koda. Por el momento se desconoce la fecha de lanzamiento y el modelo que utilizarán para monetizar este título.Por su parte, en el stream del décimo aniversario de NieR, Saito y Taro dejaron en claro que este proyecto está siendo desarrollado como un título AAA, y que no parece un juego para móviles tradicional, lo cual demuestra el compromiso que tienen con este título. Esto fue lo que mencionó Yosuke Saito:“No tenemos que ganar dinero con eso. Si podemos causar un gran revuelo, estaría bien con eso. Como es NieR, esa es nuestra perspectiva para llevarlo al mundo de los teléfonos inteligentes. Pienso en ello como un nuevo desafío en ese sentido. Incluso si no ganamos dinero y me despiden, todo lo que tengo que hacer es unirme a Bukkuro [la compañía dirigida por Yoko Taro]”.Vía: Gematsu

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