Ni lo esperes; No hay planes de llevar Wolfenstein: The New Order al Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Defa

En tan sólo unos días más, el próximo 29 de junio, Wolfenstein II: The New Colossus, estará estrenando su versión para el Nintendo Switch, esto claro, para seguir con la tendencia de juegos de Bethesda en la consola de la Gran N, mismos que han tenido resultados sumamente buenos. Con la llega de dicho juego de MachineGames, se hablaba de que probablemente, el port de su antecesor, Wolfenstein: The New Order, ya se estaba cocinando, asunto que por ahora no es verdad.

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En tan sólo unos días más, el próximo 29 de junio, Wolfenstein II: The New Colossus, estará estrenando su versión para el Nintendo Switch, esto claro, para seguir con la tendencia de juegos de Bethesda en la consola de la Gran N, mismos que han tenido resultados sumamente buenos. Con la llega de dicho juego de MachineGames, se hablaba de que probablemente, el port de su antecesor, Wolfenstein: The New Order, ya se estaba cocinando, asunto que por ahora no es verdad.En entrevista para Gamespot, Adam Creighton, jefe de Panic Button, estudio detrás de los ports de DOOM y Wolfenstein II para Switch, señaló que las decisiones de realizar estos proyectos vienen por parte directamente de Bethesda y Nintendo, dejando claro que al menos por ahora, no hay ningún plan de ver Wolfenstein: The New Order en la consola híbrida.“Honestamente ese es un tema de Bethesda. Depende de ellos y de Nintendo qué es lo que podría funcionar en el Switch. Será interesante ver qué pasa con The New Colossus y lo que hará Bethesda a partir de ahí. No hay planes por ahora, al menos no que yo sepa. Puede que Bethesda tenga otros planes. Nosotros en Panic Button estamos abiertos a cualquier cosa”, señaló el desarrollador.Ni hablar, parece que por ahora, Bethesda bajará un poco su apoyo al Nintendo Switch, aunque quién sabe, parece que si The New Colossus tiene un buen desempeño comercial, el publisher podría reconsiderar su postura. Esperamos tus comentarios al respecto.Fuente: Gamespot*

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