New Horizon ya vendió más de 4.5 millones de unidades en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Animal Crossing: New Horizons es un éxito que nadie, ni siquiera Nintendo, esperaba. Desde su lanzamiento el pasado 20 de marzo de 2020, el juego para Switch no ha dejado de venderse como pan caliente. Cada semana podemos ver este título en los primeros lugares de lo más vendido a lo largo mundo. Tan sólo en Japón, el juego ya vendió más de 4.5 millones de unidades.

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Animal Crossing: New Horizons es un éxito que nadie, ni siquiera Nintendo, esperaba. Desde su lanzamiento el pasado 20 de marzo de 2020, el juego para Switch no ha dejado de venderse como pan caliente. Cada semana podemos ver este título en los primeros lugares de lo más vendido a lo largo mundo. Tan sólo en Japón, el juego ya vendió más de 4.5 millones de unidades.De acuerdo con Famitsu, quienes publicaron la lista semanal de los más vendido en Japón del 18 al 24 de mayo, el nuevo juego de Animal Crossing logró vender más 100 mil unidades en los últimos siete días. Esta cantidad es mucho más que el resto de los juegos en el top 10 combinados.Este increíble número de ventas también se ve reflejado en Nintendo Switch. La consola híbrida logró vender más de 52 mil unidades en la última semana. A continuación la lista de software y hardware más vendido en Japón.Software:–Animal Crossing: New Horizons – 102,553 (4,582,670)–Ring Fit Adventure – 11,746 (917,041)–Splatoon 2 (Versión del paquete incluida) – 10,144 (3,427,383)–Mario Kart 8 Deluxe – 8,974 (2,955,429)–Minecraft: Nintendo Switch Edition (versión del paquete incluida) – 6,107 (1,393,109)–Final Fantasy VII Remake – 5,902 (914,239)–Super Smash Bros. Ultimate – 5,892 (3,703,810)–Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch – 5,678 (234,735)–Super Mario Party – 4,830 (1,451,093)–Pokemon Sword / Shield – 4,497 (3,602,252)Hardware:-Switch – 35,352 (11,419,561)-Switch Lite – 17,205 (2,232,201)-PlayStation 4 Pro – 2,823 (1,537,577)-PlayStation 4 – 948 (7,589,392)-New 2DS LL (incluido 2DS) – 2,041 (1,716,203)-New 3DS LL – 43 (5,887,570)-Xbox One X – 205 (20,244)-Xbox One S – 43 (5,887,570)
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Vía: Gematsu*

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