Need for Speed Heat estableció un nuevo récord para la franquicia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A pesar de no ser el regreso triunfal de la franquicia que todos anticipaban, Need for Speed Heat ha vendido bastante bien. De acuerdo con su desarrollador, Ghost Games, el título estableció un nuevo récord durante su primer semana en el mercado.

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A pesar de no ser el regreso triunfal de la franquicia que todos anticipaban, Need for Speed Heat ha vendido bastante bien. De acuerdo con su desarrollador, Ghost Games, el título estableció un nuevo récord durante su primer semana en el mercado.Celebrando a través de varias cuentas de Twitter, el equipo Sueco afirmó que Need for Speed Heat “ha roto el récord como la entrega más jugada de la franquicia en esta generación”.#NFSHeat set a new record during the first week with more of you playing this game than any other NFS title this generation. Thanks to our community for bringing the Heat! pic.twitter.com/wTO0pc7zfc— Need for Speed (@NeedforSpeed) November 18, 2019Esto por supuesto incluye al título de lanzamiento de PS4, Need for Speed: Rivals, el reboot de 2015, Need for Speed, y Need for Speed Payback. El título debuto en quinto lugar durante su primer semana en las tablas de ventas de Reino Unido antes de salir por completo del top 10 una semana después.Aquí en Atomix tuvimos oportunidad de reseñarlo y aquí puedes conocer nuestro veredicto.Fuente: Ghost Games

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