Naughty Dog ya está contratando para su misterioso proyecto multijugador por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Durante su más reciente ola de noticias, Naughty Dog anunció que The Last of Us Part II no se lanzaría con un componente multijugador. Sin embargo, todavía existe un extraño proyecto online dentro del estudio. Seguimos ansiosos por conocer de qué tratará, pero al parecer será similar al modo Factions del primer juego. Aunque la compañía aún no nos ha dado más detalles, el estudio ya está contratando para esta nueva experiencia.

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Durante su más reciente ola de noticias, Naughty Dog anunció que The Last of Us Part II no se lanzaría con un componente multijugador. Sin embargo, todavía existe un extraño proyecto online dentro del estudio. Seguimos ansiosos por conocer de qué tratará, pero al parecer será similar al modo Factions del primer juego. Aunque la compañía aún no nos ha dado más detalles, el estudio ya está contratando para esta nueva experiencia.Por medio de Twitter, Vinit Agarwal, Diseñador Principal del Juego, compartió la siguiente vacante:Join us. We’ve got big ambitions and need you to help make it a reality. https://twitter.com/naughtydogjobs/status/1194034495072038913 Vinit Agarwal (@vinixkun) November 12, 2019La mención de grandes ambiciones dentro del anuncio de Agarwal va mucho de la mano con el previo anuncio de Naughty Dog. Adicionalmente, sus palabras concuerdan con lo que Bruce Straley ha dicho anteriormente, es decir, un juego enorme que se sustentará por sí mismo.¿De qué crees que trate todo esto? Déjanos en los comentarios tus expectativas.Fuente: Vinit Agarwal

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