Naughty Dog admite que utilizaron una canción sin permiso del autor para TLOU 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

The Last of Us Part II está cada vez más cerca de nosotros, y vaya etapa de desarrollo que tuvo este juego dentro de Naughty Dog. El estudio parece no poder librarse de las controversias, y la más reciente viene por parte de una arista independiente que asegura que Neil Druckmann y compañía utilizaron una de sus canciones dentro de un tráiler del título sin haberla acreditado.

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The Last of Us Part II está cada vez más cerca de nosotros, y vaya etapa de desarrollo que tuvo este juego dentro de Naughty Dog. El estudio parece no poder librarse de las controversias, y la más reciente viene por parte de una arista independiente que asegura que Neil Druckmann y compañía utilizaron una de sus canciones dentro de un tráiler del título sin haberla acreditado.La semana pasada, Lotte Kestner, una cantautora de*Seattle, publicó un tweet donde señalaba a Naughty Dog por haber utilizado su cover de la canción True Faith en el comercial de TV para TLOU 2.*Aunque se pensaba que quizá era una coincidencia, Druckmann ahora ha admitido que sí utilizaron su versión sin darle el debido crédito, pero que ya trabajan en corregir el error:Ellie’s rendition of “True Faith” was inspired by Lotte Kestner’s haunting cover of the song. Due to an oversight on our end, she wasn’t credited as intended. Our deep apologies — we are rectifying this ASAP. We hope that @lottekestner receives the recognition she deserves.— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) June 10, 2020“La interpretación de Ellie de la canción “True Faith” estuvo inspirada por el cover de Lotte Kestner de esta canción. Debido a un malentendido de nuestra parte, ella no fue acreditada como correspondía. Nuestras más sinceras disculpas — estamos corrigiendo esto a la brevedad. Esperamos que Lotte Kestner reciba el reconocimiento que merece.”Kestner parece haber aceptado la disculpa, pues poco tiempo después la artista respondió al tweet de Druckmann:So proud this music has found a home in such an amazing project. Thanks to Neil, Naughty Dog and everyone at Sony. https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1270511049586831362 Lotte Kestner (@lottekestner) June 10, 2020“Estoy muy orgullosa de que esta música haya encontrado un hogar en este increíble proyecto. Gracias a Neil, Naughty Dog y todos en Sony.”The Last of Us Part II debutará el próximo 19 de junio para PS4.
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Fuente: Lotte Kestner / Neil Druckmann

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