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Escrito por: AldoLawson
Aunque ya tuvimos una temporada fuerte de lanzamientos de videojuegos que desembocó en los últimos meses del 2024, parece que las empresas no quieren descansar de lanzar fuertes bombas, una de las más importantes de febrero es Assassin’s Creed Shadows, juego que se tuvo que retrasar por muchos errores por parte de Ubisoft. Y ahora que queda un mes para llegar a las manos de los usuarios, se están lanzando nuevos materiales en video. En un reciente blog oficial, la desarrolladora explicó cómo las mecánicas de escalada y movimiento serán más estratégicas y diferenciadas entre los dos protagonistas, Naoe y Yasuke. A diferencia de entregas anteriores, los jugadores no podrán escalar cualquier superficie automáticamente, pero contarán con herramientas y habilidades específicas para hacerlo de manera más estilizada. El equipo de desarrollo destacó que estas limitaciones abren nuevas oportunidades de diseño. “Tuvimos que pensar más a la hora de crear rutas de parkour interesantes, y nos permitió controlar mejor por dónde puede ir Naoe y por dónde puede hacerlo Yasuke”, mencionó la empresa. Aunque gran parte de los escenarios seguirán siendo altamente escalables gracias al gancho de agarre, los jugadores deberán buscar puntos de entrada adecuados para avanzar, introduciendo una capa adicional de desafío y exploración. Además, en el marco de CES 2025 se ha compartido un nuevo video, aquí lo puedes ver: El gancho de agarre, exclusivo de Naoe, promete revolucionar las mecánicas de parkour, ofreciendo mayor fluidez y opciones verticales. Por su parte, Yasuke contará con un enfoque más limitado en términos de movimiento, lo que enfatiza las diferencias de estilo entre ambos personajes. Este diseño obliga a planificar rutas de infiltración y acción antes de adentrarse en bases enemigas, además de aportar a la narrativa. Recuerda que Assassin’s Creed Shadows se lanza el 14 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC. Vía: IGN
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