Monster Hunter y Dragon Quest Builders en lo más alto de las ventas japonesas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Y llega el miércoles y con él nuestro reporte semanal de cómo estuvieron las cosas en Japón. Hubo varios nuevos lanzamientos pero, como es costumbre, el juego más vendido sigue siendo Monster Hunter: World.

dq-builders-switch.jpg
Y llega el miércoles y con él nuestro reporte semanal de cómo estuvieron las cosas en Japón. Hubo varios nuevos lanzamientos pero, como es costumbre, el juego más vendido sigue siendo Monster Hunter: World.Square Enix publicó Dragon Quest Builders en Switch y le fue bastante bien, posicionándose en el segundo sitio sólo debajo del título de Capcom (que ya casi alcanza las 2 millones de copias vendidas localmente). Esta semana los otros juegos en el Top 5 también son de Nintendo Switch.Otros lanzamientos que no llegaron tan alto fueron Rainbow Six Siege Advanced Edition y Doraemon: Nobita’s Treasure Island para el PS4 y 3DS respectivamente.En el área de hardware el Switch ha recuperado su impulso y de nueva cuenta ha superado a la familia del PlayStation 4.Los números:Ventas de software (seguidos de ventas totales)[PS4] Monster Hunter: World (Ediciones limitada y en paquete incluidas) (Capcom, 01/26/18) – 38,617 (1,928,890)[NSW] Dragon Quest Builders (Square Enix, 03/01/18) – 28,430 (Nuevo)[NSW] Splatoon 2 (Edición en paquete incluida) (Nintendo, 07/21/17) – 21,979 (2,084,324)[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04,28,17) – 18,828 (1,382,474)[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Edición limitada incluida) (Nintendo, 03/03/17) – 12,675 (896,455)Ventas de hardware (seguidos de las ventas de la semana pasada)Switch – 45,083 (39,696)PlayStation 4 – 20,070 (29,392)PlayStation Vita – 6,518 (5,017)PlayStation 4 Pro – 6,499 (5,383)New 2DS LL – 6,113 (6,693) Fuente: 4Gamer.netVía: Gematsu

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