Monster Hunter: World y el Switch dominan las ventas en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Llega el miércoles y con él nuestro recuento de cómo estuvieron las cosas en Japón en cuanto a ventas de software y hardware se refiere. Sí hubo varios estrenos pero en tierra de Monster Hunter tomará tiempo para que la última entrega de esta franquicia pierda el primer puesto.

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Llega el miércoles y con él nuestro recuento de cómo estuvieron las cosas en Japón en cuanto a ventas de software y hardware se refiere. Sí hubo varios estrenos pero en tierra de Monster Hunter tomará tiempo para que la última entrega de esta franquicia pierda el primer puesto.Con esto aclarado, el segundo puesto de esta semana fue un estreno: Girls und Panzer: Dream Tank Match que llegó al PS4. Metal Gear Survive también se publicó este periodo y logró colocarse dentro del Top 5. Splatoon 2 (Peluches 2) es el único juego de Switch entre los más vendidos.Hablando del Switch, la consola de Nintendo retomó (luego de más de dos meses) el puesto número uno en ventas de hardware, aunque la familia del PS4 no se quedó muy lejos.Van los números:Ventas de software (seguidos de ventas totales)[PS4] Monster Hunter: World (Ediciones limitada y en paquete incluidas) (Capcom, 01/26/18) – 53,982 (1,890,273)[PS4] Girls und Panzer: Dream Tank Match (Edición limitada incluida) (Bandai Namco, 02/22/18) – 46,411 (Nuevo)[PS4] Metal Gear Survive (Konami, 02/21/18) – 31,359 (Nuevo)[PS4] Senran Kagura Burst Re:Newal (Marvelous, 02/22/18) – 24,118 (Nuevo)[NSW] Splatoon 2 (Edición en paquete incluida) (Nintendo, 07/21/17) – 19,501 (2,062,345)Ventas de hardware (seguidos de las ventas de la semana pasada)Switch – 39,696 (39,303)PlayStation 4 – 29,392 (41,496)New 2DS LL – 6,693 (5,778)PlayStation 4 Pro – 5,383 (8,006)PlayStation Vita – 5,017 (4,959)
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Fuente: 4Gamer.netVía: Gematsu

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