Monster Hunter World ha movido cinco millones de copias en tres días por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Capcom ha dado a conocer que a tres días de la salida de Monster Hunter World, éste ya ha movido cinco millones de copias en el mundo. Hay que tomar en cuenta que ha movido esa cantidad de unidades, no que las ha vendido.

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Capcom ha dado a conocer que a tres días de la salida de Monster Hunter World, éste ya ha movido cinco millones de copias en el mundo. Hay que tomar en cuenta que ha movido esa cantidad de unidades, no que las ha vendido. Es decir, cinco millones de Monster Hunter World se han mandado a tiendas de videojuego, pero todavía no han sido comprados por los usuarios. Sin embargo, esta cantidad es bastante grande y sorprendente.El título debutó como número uno en las listas de Reino Unido, teniendo las ventas semanales más grandes de cualquier título de esta serie hasta la fecha. Hay que recordar que el veterano de la industria del videojuego en Japón, Hirokazu Hamamura, comentó a un medio que el predecía que Monster Hunter World vendería 10 millones de unidades, tomando en cuenta que la versión para PC se estrena a finales del año.¿Qué les parece? ¿Será que Monster Hunter logre superarse y venda más de lo planeado?
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Fuente: IGN

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