Mojang nos recuerda que no quieren hacer una secuela de Minecraft por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

¿Cómo puedes crear una secuela para Minecraft cuando su potencial parece ser ilimitado? De acuerdo con sus desarrolladores, Mojang, simplemente no lo haces. Aunque la compañía sueca ha dado múltiples razones en el pasado sobre por qué no harán una continuación, el tema re-surgió durante una reciente entrevista con el director creativo del equipo, Saxs Persson.

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¿Cómo puedes crear una secuela para Minecraft cuando su potencial parece ser ilimitado? De acuerdo con sus desarrolladores, Mojang, simplemente no lo haces. Aunque la compañía sueca ha dado múltiples razones en el pasado sobre por qué no harán una continuación, el tema re-surgió durante una reciente entrevista con el director creativo del equipo, Saxs Persson.En las propias palabras de Persson:“No puedo imaginar que algún día exista un Minecraft 2. Lo hemos pensado mucho. Inequívocamente, somos el estudio de Minecraft, y hemos aceptado eso. Pero con el tiempo, nos hemos dado cuenta de lo flexible que es Minecraft… Siempre hemos sido apasionados sobre hacer más de un juego, pero nunca quisimos hacer una secuela.”Su meta ahora es explorar otros géneros dentro del universo de Minecraft, con el ejemplo más obvio en tiempos recientes siendo Minecraft Dungeons, un dungeon crawler que toma cierta inspiración de icónicas sagas como Diablo.En E3 2018, Phil Spencer, jefe de Xbox, dijo que Minecraft seguiría evolucionando, haciendo énfasis en que los jugadores hoy en día prefieren que los juegos mejoren en vez de ser reemplazados por secuelas.Fuente: GameInformer

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