Modern Warfare está en camino a convertirse en el juego más exitoso de CoD por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Dentro del caos provocado por el COVID-19, la industria de los videojuegos se encuentra en un punto medio, en donde la pandemia ha provocado el retraso de varios juegos y la escasez de productos. Pero también ha ayudado al éxito de varias juegos por medio de ventas digitales. Casos de este último punto son Animal Crossing: New Horizons y Call of Duty: Modern Warfare.

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Dentro del caos provocado por el COVID-19, la industria de los videojuegos se encuentra en un punto medio, en donde la pandemia ha provocado el retraso de varios juegos y la escasez de productos. Pero también ha ayudado al éxito de varias juegos por medio de ventas digitales. Casos de este último punto son Animal Crossing: New Horizons y Call of Duty: Modern Warfare.Durante la junta inversionistas de Activision recientemente, se ha revelado que Modern Warfare ha superado las expectativas de ventas de la compañía. Aunque este aspecto iba por buen camino antes de la pandemia, a partir de febrero el juego gozó de un crecimiento de ventas de manera exponencial.* De acuerdo con la compañía, este título ha vendido más copias que cualquier otro juego de la franquicia durante sus primeros seis meses, y se ha convertido en el título con las mejores ventas “fuera de un trimestre de lanzamiento”.Esto es un punto importante, debido a que los títulos de Call of Duty normalmente gozan de grandes ventas durante los primeros meses en el mercado. Pero Modern Warfare se ha mantenido vigente en el panorama actual, en parte gracias a la cuarentena y al lanzamiento de Warzone, el Battle Royale de Call of Duty.A pesar del éxito de este juego, Activision tiene planeado lanzar el siguiente juego en la serie durante este año y, de acuerdo con la compañía, va por buen camino el desarrollo. De igual forma, Warzone ha cambiado un poco la percepción de Infinity Ward ante los lanzamientos anuales.
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Vía: Activision

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