Modders crean un nuevo juego de Zelda con el engine de Ocarina of Time por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El mundo de los modder no se limita solamente a incorporar algunos elementos a un juego base. En muchas ocasiones esto se refiere a tomar elementos ya conocidos y crear nuevas experiencias que expanden ciertos conceptos e incluyen nuevas mecánicas. Este es el caso de The Legend of Zelda: The Missing Link.

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El mundo de los modder no se limita solamente a incorporar algunos elementos a un juego base. En muchas ocasiones esto se refiere a tomar elementos ya conocidos y crear nuevas experiencias que expanden ciertos conceptos e incluyen nuevas mecánicas. Este es el caso de The Legend of Zelda: The Missing Link.Kaze Emanuar es un modder famoso por su trabajo en la serie de Mario, quien decidió tomarse unas vacaciones del plomero rojo, y junto a sus amigos ha creado un nuevo juego de The Legend of Zelda utilizando el engine de Ocarina of Time. De esta forma surge The Missig Link, un juego que se desarrolla entre los sucesos de Ocarina of Time y Majora’s Mask.A pesar de que The Missing Link utiliza un par de locaciones y personajes de los juegos que ya conocemos de N64, contamos con ideas, mecánicas y enemigos que son completamente nuevos. Aunque el juego solo dura una hora, esta experiencia fácilmente podría pasarse como el tercer título de Zelda en la consola 3D de Nintendo.Si te interesó este proyecto, te dará gusto saber que puedes descargar The Legend of Zelda: The Missing Link aquí. De igual forma, una filtración masiva de Nintendo ha revelado que Star Fox 2 iba a incluir una piloto humana. Por otro lado, se ha confirmado que Luigi originalmente sí iba a contar con una pressencia en Super Mario 64.
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Vía: Kaze Emanuar

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