Millones siguen jugando Skyrim por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Defa

2011 fue uno de los mejores años para el medio por la gran cantidad de espectaculares estrenos que se tuvieron. Uno de ellos fue The Elder Scrolls V: Skyrim, RPG desarrollado por Bethesda que vino a revolucionar al género y sobre todo, a los títulos de mundo abierto. Parece ser que a pesar de lo añejo que se empieza a sentir este verdadero clásico, millones de personas no están dispuestas a soltarlo.

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2011 fue uno de los mejores años para el medio por la gran cantidad de espectaculares estrenos que se tuvieron. Uno de ellos fue The Elder Scrolls V: Skyrim, RPG desarrollado por Bethesda que vino a revolucionar al género y sobre todo, a los títulos de mundo abierto. Parece ser que a pesar de lo añejo que se empieza a sentir este verdadero clásico, millones de personas no están dispuestas a soltarlo.En una charla durante Gamelab 2018 en Barcelona, España, Todd Howard, directivo de Bethesda, declaró que la gran cantidad de reediciones, ports y diferentes versiones de Skyrim, se han dado por la enorme popularidad del juego y que según sus números, el mercado aún no se cansa de él.*“Incluso ahora, hay muchísima gente que juega a Skyrim siete años después, millones de personas lo juegan cada mes. Por eso lo seguimos publicando. Si quieren que dejemos de hacerlo, dejen de comprarlo”, apuntó el directivo.De manera complementaria, Howard se dijo muy complacido por todas las personas que también siguen jugando cosas como Fallout Shelter y Fallout 4, lo cual, le da muy buenas esperanzas de la aceptación que pueda tener Fallout 76 cuando se lance en noviembre de este mismo año.The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó originalmente el 11 de noviembre de 2011 y actualmente, lo puedes jugar en prácticamente todos las plataformas que se comercializan, incluso en dispositivos VR.Vía: Eurogamer*

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