Microsoft trabaja en el 25 aniversario de Halo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
jeil
Para quien no lo sepa, ya casi se cumple el 25 aniversario de una de las franquicias más queridas de la industria de los videojuegos, Halo, misma que inició sus primeros pininos en el Xbox original para seguir con la serie principal y algunos spin offs de por medio. Y con esto en mente, los fans esperaban que se llevara a cabo una especie de celebración, y afortunadamente, Microsoft ya tiene planes de festejar el cumpleaños de Master Chief y sus aventuras espaciales. Aunque aún no se han revelado detalles específicos, se espera que tengan un evento similar a celebraciones anteriores, que incluyeron importantes sorpresas como el lanzamiento de servidores multijugador gratuitos de Halo Infinite en el aniversario de los 20 años de Xbox en 2021. En aquella ocasión, también se añadieron 70 juegos retrocompatibles y se inauguró un museo virtual. Durante una reciente entrevista, John Friend, jefe de productos de consumo, destacó que Halo ha generado 1.8 mil millones de dólares en productos de consumo no relacionados con videojuegos, lo que demuestra el éxito de la franquicia en medios y merchandising. Además, Microsoft ha expandido su alcance a otras propiedades multimedia, como la serie de televisión, consolidando a la saga como uno de los pilares del entretenimiento. Esto subraya la importancia no solo como un videojuego, sino como una franquicia con impacto cultural global. La estrategia de Microsoft ha evolucionado, buscando adaptarse a audiencias tanto masivas como especializadas. Mientras trabaja en grandes lanzamientos como Call of Duty y StarCraft, también ha apostado por proyectos más pequeños y enfocados, como Pentiment, demostrando una flexibilidad en su enfoque comercial. Este cambio en su metodología ha permitido a Xbox conectar mejor con sus diferentes comunidades de jugadores, haciendo que franquicias como Halo sigan siendo relevantes. A medida que nos acercamos a este esperado aniversario, los fans pueden anticipar sorpresas, como ediciones especiales de la consola o nuevos productos de merchandising.Por tanto, no sería extraño ver eventos dentro del juego o colaboraciones emocionantes para marcar este importante hito para la franquicia shooter. Vía: Windows Central
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Nota del autor: Es posible que también anuncien un nuevo juego, aquel que podría devolverle la relevancia a la franquicia. Es importante saber si tendrán un nuevo equipo en el desarrollo o si será otra vez 343.The post Microsoft trabaja en el 25 aniversario de Halo first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Microsoft trabaja en el 25 aniversario de Halo
 
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