Microsoft respetará la exclusividad temporal de Deathloop y Ghostwire: Tokyo en PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Como seguramente ya sabes, el día de hoy Microsoft adquirió ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Softworks, por $7.5 mil millones de dólares. Este movimiento básicamente los convierte en dueños de todas las IPs de la desarrolladora, pero ¿qué pasará con juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo? Ambos juegos serán exclusivas temporales de PlayStation 5, y parece que Microsoft respetará ese acuerdo.
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Como seguramente ya sabes, el día de hoy Microsoft adquirió ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Softworks, por $7.5 mil millones de dólares. Este movimiento básicamente los convierte en dueños de todas las IPs de la desarrolladora, pero ¿qué pasará con juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo? Ambos juegos serán exclusivas temporales de PlayStation 5, y parece que Microsoft respetará ese acuerdo.En entrevista para Bloomberg, Phil Spencer, jefe de Xbox, respondió que, pese a ser dueños de Bethesda, el acuerdo de exclusividad entre ellos y Sony seguirá siendo vigente, al menos durante ese año. Posteriormente, ambos títulos se unirán al catálogo de Xbox, al igual que todos los demás juegos de Bethesda. En cuanto a los demás proyectos de la compañía, como el nuevo Fallout y The Elder Scrolls 6, se desconoce exactamente qué sucederá con ellos, puesto que dependerá totalmente de cada uno.¿Cómo responderá Sony ante todo esto? Nadie lo sabe, aunque los fans del gigante japonés esperan que la compañía compre a Konami y reviva algunas de sus IPs más populares como Castlevania, Metal Gear y claro, Silent Hill. Aquí puedes leer más detalles al respecto.Via: VG247The post Microsoft respetará la exclusividad temporal de Deathloop y Ghostwire: Tokyo en PS5 first appeared on Atomix.

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