Microsoft no ha contactado a Cliff Blezinski sobre Gears 6 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

En febrero de este año, el antiguo diseñador de Gears of War, Cliff Blezinski, indicó que le gustaría regresar a la franquicia de Gears una vez más, informando a Microsoft que "la oferta sigue vigente" a través de Twitter, y resaltando que aún existen muchas ideas que jamás se llevaron a cabo.

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En febrero de este año, el antiguo diseñador de Gears of War, Cliff Blezinski, indicó que le gustaría regresar a la franquicia de Gears una vez más, informando a Microsoft que “la oferta sigue vigente” a través de Twitter, y resaltando que aún existen muchas ideas que jamás se llevaron a cabo.Ahora, Blezinski ha roto el silencio sobre el potencial de trabajar en Gears nuevamente, y lamentablemente, ni Microsoft ni The Coalition se han puesto en contacto con él, y probablemente jamás lo harán:Gears fans – I ADORE all of you and I truly appreciate your support over the years. Meeting so many of you in person, hell, the tattoos, all of it.However, if MS/The Coalition hasn’t contacted me yet (they have my info) to consult it’s not going to happen.It is what it is.
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— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 11, 2020“Fans de Gears – Adoro a cada uno de ustedes y en verdad aprecio su apoyo a lo largo de los años. Conocer a muchos de ustedes en persona, diablos, los tatuajes, todo.Sin embargo, si Microsoft/The Coalition no me han contactado hasta ahora (tienen mis datos) para consulta, jamás va a pasar.”Blezinski fue Director de Diseño en Epic Games antes de abandonar la compañía en 2012, tras haber formado parte de ella por dos décadas. Lideró el desarrollo de los primeros tres Gears of War en Xbox 360, pero desde su salida, no se ha involucrado de ninguna manera con la franquicia.Fuente: Cliff Blezinski

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