Microsoft, Nintendo y Ubisoft responden a la cancelación del E3 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Hoy por la mañana, la Entertainment Software Association confirmó que estarían cancelando E3 2020, debido a las crecientes preocupaciones sobre el COVID-19, aka coronavirus. Desde el anuncio, los grandes publishers de videojuegos han dicho que todavía tienen planes de compartir las noticias sobre sus próximas novedades, pero en un formato diferente.

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Hoy por la mañana, la Entertainment Software Association confirmó que estarían cancelando E3 2020, debido a las crecientes preocupaciones sobre el COVID-19, aka coronavirus. Desde el anuncio, los grandes publishers de videojuegos han dicho que todavía tienen planes de compartir las noticias sobre sus próximas novedades, pero en un formato diferente. A pesar de que Sony confirmó que no estarían presentándose para la edición de este año, ni el año pasado, E3 sigue siendo uno de los eventos de videojuegos más grandes del año, un lugar donde cientos de desarrolladores se reúnen para presumirles sus creaciones al resto del mundo. Al no poder hacerlo este año, así fue cómo respondieron tres de las compañías más grandes del medio: Microsoft “E3 siempre ha sido un importante momento para el Equipo de Xbox. Dada esta decisión, este año estaremos celebrando la siguiente generación de videojuegos con la comunidad de Xbox y todos los jugadores vía un evento digital. Compartiremos más detalles en las siguientes semanas.” Nintendo “Nintendo apoya la decisión de la ESA para cancelar E3 este año para proteger la salud y seguridad de todos en la industria—nuestros fans, nuestros empleados, nuestros expositores y nuestros longevos socios de E3. Nos gustaría expresar nuestra preocupación y apoyo por todos aquellos afectados por el brote de COVID-19 durante estos tiempos difíciles. Continuaremos siendo flexibles y redireccionaremos nuestros esfuerzos a otras maneras de mantener al tanto a nuestros fans sobre nuestras actividades y productos. Debido al brote de COVID-19, grandes eventos en la industria podrían ser improbables en el futuro cercano. Pero estamos considerando varias maneras de conectar con nuestros fans y tendremos más noticias por compartir conforme avanza el año.” Ubisoft “La salud y bienestar de nuestros equipos, jugadores y socios es nuestra máxima prioridad, así que aunque estamos decepcionados, apoyamos por completo la decisión de la ESA por cancelar E3 2020. E3 es y continuará siendo un momento donde todos nos reunimos como comunidad y compartimos nuestro amor por los juegos. Estamos explorando otras opciones para una experiencia digital que nos permitirá compartir todas las emocionantes noticias que tenemos planeadas.” Fuente: Kotaku

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