Microsoft gasta mil millones de dólares al año en Xbox Game Pass por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
xbox game pass
Aunque Xbox Game Pass surgió como una arriesgada apuesta por parte de Microsoft, con una decente librería de juegos y la promesa de lanzamientos día uno, hoy en día esta es la principal apuesta por parte de Xbox. De esta forma, un nuevo reporte ha revelado que la compañía gasta cerca de mil millones de dólares al año para conseguir el soporte third party. En un nuevo reporte, Bloomberg ha señalado que Microsoft gasta aproximadamente mil millones de dólares al año para conseguir que juegos third party formen parte de Xbox Game Pass. Esto ha sido un gasto significativo para la compañía, al grado de que algunos estudios reciben millones de dólares por adelantado, una parte de los ingresos por suscripciones, y la promesa de una exposición imperdible. Esto fue lo que se comentó al respecto: “Game Pass también fue un gran cambio para los editores. Para endulzar el trato, Microsoft ahora gasta mil millones de dólares al año para obtener juegos de terceros en el servicio de suscripción. Esta generosidad ha sido más que suficiente para ganarse a los pequeños editores, a quienes ofrece tarifas fijas de millones de dólares por adelantado para incluir sus títulos, junto con una parte de los ingresos por suscripción y la promesa de una exposición que no podrían contar con obtener de otra manera”. Esto ha dado resultados positivos para los usuarios, puesto que juegos día uno del calibre como Persona 3 Reload han llegado a Xbox Game Pass. De igual forma, la oferta de EA Plays y Ubisoft Connect está al alcance de todos los jugadores que paguen la suscripción más cara. Sin embargo, los grandes gastos año tras año también han ocasionado una serie de incrementos en la suscripción, así como cambios a los planes de Xbox Game Pass, algo que ha causado una serie de opiniones divididas en los últimos meses. De igual forma, es innegable el hecho de que Microsoft pierde mucho dinero al no darle un énfasis a la venta tradicional de títulos. En temas relacionados, estos son los nuevos juegos para Xbox Game Pass. De igual forma, Game Pass Standard pierde una gran parte de su librería.
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Nota del Autor: Mil millones de dólares es mucho dinero, especialmente cuando vemos que este número es anual. Si bien Game Pass tiene resultados positivos en ciertas áreas, es imposible no preguntarse cómo es que la compañía logra recuperar esta inversión año tras año sin la venta de juegos y con un servicio fácil de abusar. Vía: Bloomberg The post Microsoft gasta mil millones de dólares al año en Xbox Game Pass first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Microsoft gasta mil millones de dólares al año en Xbox Game Pass
 
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