Mexico, 1921. A Deep Slumber ya está disponible por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
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A día de hoy el desarrollo de videojuegos se ha expandido a otros horizontes, por lo cual también hay equipos talentosos provenientes de lugares que antes era impensables, y sus lanzamientos han sido de los más queridos, no solo por gente de la misma región a la que pertenecen. Con eso en mente, el día de hoy ha llegado Mexico, 1921. A Deep Slumber, título que promete retratar un poco de la historia de este país. El estudio independiente Macula Interactive ha lanzado su juego narrativo justo a tiempo para las celebraciones del Día de la Independencia de México y el Mes de la Herencia Hispana. Disponible ya en Steam, el juego también estará llegando a Xbox a finales de este año. Paola Vera, directora general del estudio, expresó su emoción por el lanzamiento tras cuatro años de desarrollo, mencionando que los jugadores podrán experimentar el México postrevolucionario a través de los ojos de un periodista. Ambientado en la Ciudad de México en 1921, el juego invita a los usuarios a explorar un país que intenta reconstruirse tras la Revolución Mexicana. Con Álvaro Obregón al mando y figuras intelectuales como José Vasconcelos y artistas como Diego Rivera, el país busca un futuro mejor bajo una nueva constitución social. La historia se complementa con la recreación de sitios históricos, donde el jugador podrá interactuar con personajes clave de la política, el arte y la literatura. Una de las características principales del juego es la fotografía histórica, donde los jugadores pueden usar la cámara de Juan Aguirre para capturar momentos clave, personajes y evidencias, que formarán parte de un archivo documental dentro del juego. Además, el juego incluye más de 100 objetos coleccionables que revelan datos históricos adicionales, como citas, poemas e incluso recetas. México, 1921: A Deep Slumber ha recibido elogios internacionales y ha sido nominado en festivales como el London Games Festival, IndieCade y el Latin American Games Showcase, consolidándose como una propuesta innovadora dentro de los videojuegos históricos. Como se mencionó con anterioridad, el título ya está disponible en PC mediante Steam y las versiones de consolas llegarán más adelante, no hay una fecha definida. Vía: Macula Interactive
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