Mencionan que la dirección de Xbox es todo un desastre por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
esbas
Actualmente no muchos jugadores le tienen fe a la marca de Xbox, eso se debe a ciertas decisiones cuestionables que van desde no tener juegos exclusivos en sus consolas, así como llevar a cabo la compra de estudios, los cuales no pueden ver explotado su potencial por alguna u otra razón. Esto ha llevado a algunos a pensar que la dirección de la empresa no tiene pies ni cabeza, pensamiento que se habría casi confirmado hace poco por alguien que conoce muy bien a esta rama del entretenimiento. En un reciente podcast, Jason Schreier describió a Xbox como “un desastre”, señalando que la compañía parece cambiar de estrategia constantemente. Esta declaración se suma a una creciente preocupación sobre la dirección incierta , especialmente tras la adquisición de Activision Blizzard, que no ha resultado tan beneficiosa como se esperaba. Según Schreier, la falta de claridad en los planes se ha vuelto notoria, especialmente en eventos clave como el Tokyo Game Show, donde se esperaba un gran impacto. La afirmación destaca el problema central que enfrenta con la inconsistencia en su estrategia agregando que “cambian de opinión cada mes”, refiriéndose a decisiones confusas como las relacionadas con el lanzamiento de Indiana Jones, que inicialmente no iba a llegar a PlayStation, pero luego sí. Estas contradicciones han generado un ambiente de incertidumbre no solo dentro de la empresa, sino también entre los fanáticos. El momento importante llegó con la adquisición de Activision Blizzard, que ha resultado en más confusión que avances. El impacto de esta compra en la estrategia no ha sido del todo clara, y parece que ha hecho más daño que bien en la percepción pública. Esta situación ha generado preocupaciones sobre el futuro de la marca, especialmente ahora que Sony también enfrenta dificultades con los juegos como servicio. Aunque no proporcionó detalles específicos sobre si su opinión está basada en información confidencial, su historial impecable en la industria le otorga credibilidad. Las declaraciones de los medios reflejan el descontento generalizado entre los expertos de la industria, que esperan que Xbox defina una estrategia clara y sólida para asegurar su posición en el mercado. Vía: Metro UK
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