Media Molecule ya casi termina de implementar VR en Dreams por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Ahora que el altamente anticipado Dreams está finalmente disponible, Alex Evans, fundador de Media Molecule, reafirmó a los fans que no falta mucho para poder disfrutar de esta entrega en VR. Aunque no pudo dar una fecha de lanzamiento específica, Evans aseguró que el contenido en VR ya está casi listo y por ahora será el centro de atención para todo su equipo.

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Ahora que el altamente anticipado Dreams está finalmente disponible, Alex Evans, fundador de Media Molecule, reafirmó a los fans que no falta mucho para poder disfrutar de esta entrega en VR. Aunque no pudo dar una fecha de lanzamiento específica, Evans aseguró que el contenido en VR ya está casi listo y por ahora será el centro de atención para todo su equipo. Cuando se le preguntó lo que los jugadores podían anticipar de Dreams en un futuro, Evans respondió lo siguiente: “VR está en nuestros planes y de hecho ya está casi listo, para ser honesto. Me encantaría añadirle el multijugador, pero aún no tenemos una fecha pues ese todavía no está listo, pero es algo que realmente me importa ya que yo diseñé el código para el multijugador desde el principio así que estoy seguro de que llegará, solo no puedo decir cuándo.” Al igual que el VR, nuestra reseña de Dreams ya está casi lista, pero por mientras puedes ver el gameplay que le hicimos para que conozcas más sobre este ambicioso proyecto de Media Molecule.*Y para algo más puntual, también tenemos reseña escrita.
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Fuente: Eurogamer

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