Masahiro Sakurai dice que ha estado trabajando en Smash Bros. “en silencio” por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Ayer tuvimos Nintendo Direct lo cual significó una buena cantidad de anuncios relacionados con próximos lanzamientos para el Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Luego de que se anunciara el DLC pagado de Splatoon 2 los Inklings regresaron en una cinemática distinta… que resultó ser el primer tráiler de Super Smash Bros. para la consola híbrida.

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Ayer tuvimos Nintendo Direct lo cual significó una buena cantidad de anuncios relacionados con próximos lanzamientos para el Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Luego de que se anunciara el DLC pagado de Splatoon 2 los Inklings regresaron en una cinemática distinta… que resultó ser el primer tráiler de Super Smash Bros. para la consola híbrida.A la par del anuncio, Masahiro Sakurai, publicó en redes sociales que se encuentra trabajando en este proyecto. Recordemos que con anterioridad él había dicho que no sabía si continuaría su labor como director de videojuegos o si, por el contrario, optaría por un trabajo de consultoría.De acuerdo con la traducción de Nintendo Soup, Sakurai comentó que ha estado trabajando en este título “en silencio” y diariamente agregando que tendremos más información en el futuro –si los fans son pacientes. Lo que no dijo fue cuál es su rol en el equipo de desarrollo (ha sido Director en todas las entregas de esta franquicia).Super Smash Bros. está programado para Nintendo Switch este 2018.
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Vía: Nintendo Life

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