Mario Tennis Aces se adueñó de las ventas de la semana en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

La fiebre por el deporte blanco al estilo Mushroom Kingdom se hizo sentir en Japón con el lanzamiento de Mario Tennis Aces, juego de Switch que salió a la venta el pasado viernes y que, en cuestión de unos días, logró posicionarse como el juego más vendido del país nipón.

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La fiebre por el deporte blanco al estilo Mushroom Kingdom se hizo sentir en Japón con el lanzamiento de Mario Tennis Aces, juego de Switch que salió a la venta el pasado viernes y que, en cuestión de unos días, logró posicionarse como el juego más vendido del país nipón.Mario Tennis Aces logró vender más de 123 mil copias físicas en suelo japonés. Tras éste también se alzaron en el top de ventas dos grandes estrenos como como lo son*New Gundam Breaker*y Minecraft: Nintendo Switch Edition, aunque en ambos casos con una cifra inferior a la registrada por el título deportivo de la gran N.*Sin más, aquí te compartimos el top de ventas de Japón:1. [NSW]*Mario Tennis Aces*(Nintendo, 06/22/18) – 123,774*(Estreno)2. [PS4]*New Gundam Breaker*(edición limitada incluida) (Bandai Namco, 06/21/18) – 63,790 (Estreno)3. [NSW]*Minecraft: Nintendo Switch Edition*(Microsoft, 06/21/18) – 61,764 (Estreno)4. [NSW]*Splatoon 2*(Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 14,7475. [NSW]*Mario Kart 8 Deluxe*(Nintendo, 04/28/17) – 10,2966. [NSW]*Kirby: Star Allies*(Nintendo, 03/16/18) – 6,7207. [PS4]*Fate/Extella Link*(edición limitada incluida) (Marvelous, 06/07/18) – 6,4998. [NSW]*The Legend of Zelda: Breath of the Wild*(edición limitada incluida) (Nintendo, 03/03/17) – 6,4869. [NSW]*Donkey Kong: Tropical Freeze*(Nintendo, 05/04/18) – 5,59510. [NSW]*Super Mario Odyssey*(versión bundle incluida) (Nintendo, 10/27/17) – 5,13611. [PS4]*Detroit: Become Human*(SIE, 05/25/18) – 4,70612. [3DS]*Pokemon Ultra Sun*/*Ultra Moon*(The Pokemon Company, 11/17/17) – 3,85013. [PS4]*Dark Souls Remastered*(From Software, 05/24/18) – 3,26314. [NSW]*Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit*(Nintendo, 04/20/18) – 3,21615. [PS4]*Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix*(Square Enix, 03/09/17) – 3,08516. [PS4]*Pro Evolution Soccer 2018*(Konami, 09/14/17) – 2,59417. [PSV]*Fate/Extella Link*(edición limitada incluida) (Marvelous, 06/07/18) – 2,46318. [PS4]*Record of Grancrest War*(edición limitada incluida) (Bandai Namco, 06/14/18) – 2,33619. [PS4]*Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018*(Konami, 04/26/18) – 1,98020. [NSW]*FIFA 18*(EA, 09/29/17) – 1,920Del lado del hardware y como se esperaría, el Nintendo Switch fue la consola dominante pues registró más de 48 mil unidades comercializadas. A ésta le siguieron el PS4 con apenas 15 mil unidades, y el PS4 Pro con poco más de cinco mil sistemas. Así el top de consolas vendidas:1. Switch – 48,944 (48,062)2. PlayStation 4 – 15,036 (19,090)3. PlayStation 4 Pro – 5,259 (6,048)4. New 2DS LL – 3,796 (3,862)5. New 3DS LL – 2,627 (2,715)6. PlayStation Vita – 2,163 (3,099)7. Xbox One X – 509 (733)8. 2DS – 389 (475)9. Xbox One – 38 (53)Fuente: Media Create

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