Mario Castañeda revela por qué no hay doblaje al español en Dragon Ball: Sparking! Zero por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
zero
Mucho se ha hablado sobre la falta de doblaje al español latino en Dragon Ball: Sparking! Zero. Considerando el impacto que tuvo el trabajo de Mario Castañeda, Lala Garza, y muchos más en el anime, a los fans les encantaría escuchar estas voces en los videojuegos de Bandai Namco. Ante la reciente controversia de un mod que hace esto realidad, un viejo clip de Mario Castañeda ha resurgido explicando esta situación. Cuando en su momento se reveló que Sparking! Zero no iba a tener doblaje al español latino, muchos acusaron a Lalo Garza, la voz de Krillin, de no llegar a un acuerdo con Bandai Namco. De esta forma, Castañeda compartió un video explicando la situación, el cual ha resurgido gracias a los recientes comentarios de René García, responsable de Vegeta, sobre el mod que agrega sus voces al juego. Al final del día, todo se reduce a que los actores y el publisher no han llegado a una acuerdo sobre los pagos. El problema empezó con las "Tarifas Especiales" que los actores de Dragon Ball querían cobrar por doblar los juegos de la serie, por que se trata de Dragon Ball Ellos quieren mas dinero, Bandai no quiere pagar mas dinero solo por que sea Dragon Ball, ambas posturas son… https://t.co/L6aItTNaJp pic.twitter.com/JTsfoJXkzq — Simplemente DB (@DB_Simplemente) October 15, 2024 Como pudieron ver, las voces de Goku, Vegeta, Piccolo y demás, desean cobrar cierta cantidad por su trabajo, y Bandai Namco no lo quiere pagar. Al final del día, para que un doblaje al español latino en un juego de Dragon Ball se haga realidad, estos dos grupos tienen que llegar a un acuerdo. Como lo señala Castañeda, si el publiser japonés lo desea, se pueden cumplir ciertas demandas y encontrar un punto medio, algo que claramente no sucedió con Sparking! Zero. Por el momento, solo nos queda esperar para que el siguiente juego de Dragon Ball tenga la participación de estos icónicos actores de doblaje, aunque tampoco hay que sorprenderse si esto no llega a suceder. En temas relacionados, aquí puedes conocer más sobre la reacción de René Garcías al mod. De igual forma, esta es nuestra reseña de Dragon Ball: Sparking! Zero.
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Nota del Autor: Es innegable que, al menos en nuestra región, escuchar a Goku con una voz que no sea la de Mario Castañeda es algo sumamente raro. Crecimos con estos actores, y tenemos un apego que, al menos en la región, nunca será superado. Vía: Mario CastañedaThe post Mario Castañeda revela por qué no hay doblaje al español en Dragon Ball: Sparking! Zero first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Mario Castañeda revela por qué no hay doblaje al español en Dragon Ball: Sparking! Zero
 
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