Mañana tendremos un mayor vistazo al DualSense, el control del PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Uno de los primeros vistazos que tuvimos a la siguiente consola de Sony, fue su control. Dejando de lado el nombre de DualShock en el pasado, el DualSense promete ser un control con retroalimentación háptica, triggers adaptativos y varios elementos más que aumentarán la inmersión del jugador. Ahora, el día de mañana tendremos más información sobre este control.

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Uno de los primeros vistazos que tuvimos a la siguiente consola de Sony, fue su control. Dejando de lado el nombre de DualShock en el pasado, el DualSense promete ser un control con retroalimentación háptica, triggers adaptativos y varios elementos más que aumentarán la inmersión del jugador. Ahora, el día de mañana tendremos más información sobre este control. Como parte del Summer Game Fest, Geoff Keighley tendrá un hands-on del DualSense el día de mañana a las 11:00 AM (hora de la Ciudad de México). Por el momento se desconoce si se ofrecerá algún tipo de información nueva, aunque es probable que este no sea el caso, y solo se lleguen a explicar de mejor forma algunas de las características del control. This is the #PlayStation5 DualSense Controller. Tomorrow at Noon ET / 9 am PT, it's time to go hands on. Can't wait to tell you about my experience. http://www.summergamefest.com #SummerGameFest pic.twitter.com/hvxTouNrc1 — Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 16, 2020 Te recordamos que el PlayStation 5 llegará al mercado durante la temporada de “holiday 2020”, y por el momento se desconoce la fecha exacta de lanzamiento y precio de la consola. En temas relacionados, la producción del PS5 aumentará a 10 millones en 2020. De igual forma, este es el peso de la consola.
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Vía: Geoff Keighley

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