Los teraflops no reflejan el verdadero poder una consola por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Hace poco, Microsoft reveló todas las especificaciones técnicas del Xbox Series X, y una palabra que está sonando mucho en este tema es "teraflops". La tecnológica americana ha confirmado que su siguiente consola tendrá muchos teraflops, pero para la persona promedio, eso no significa nada. Exactamente, ¿qué es un teraflop? ¿Cuántos teraflops tiene el Xbox Series X, y cuántos tiene el PS5? ¿Cómo se comparan estas consolas entre sí? En esta nota esperamos contestar todas esas incógnitas de la manera más sencilla posible.

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Hace poco, Microsoft reveló todas las especificaciones técnicas del Xbox Series X, y una palabra que está sonando mucho en este tema es “teraflops”. La tecnológica americana ha confirmado que su siguiente consola tendrá muchos teraflops, pero para la persona promedio, eso no significa nada. Exactamente, ¿qué es un teraflop? ¿Cuántos teraflops tiene el Xbox Series X, y cuántos tiene el PS5? ¿Cómo se comparan estas consolas entre sí? En esta nota esperamos contestar todas esas incógnitas de la manera más sencilla posible. Empecemos diciéndote qué es un teraflop, o TFLOP. Esencialmente, es una unidad matemática para medir el poder de una computadora. Sin entrar a muchos tecnicismos, un teraflop se traduce a la capacidad de una computadora para procesar tres mil millones de millones de cálculos por segundo. El Xbox Series X tiene 12 teraflops, lo que significa que puede soportar hasta 12 mil millones de millones de operaciones por segundo. Entre más teraflops hay, más cálculos complejos se pueden llevar a cabo por segundo, lo que representa una máquina más rápida con un mayor potencial gráfico. Los 12 teraflops del Xbox Series X son bastantes. El día de hoy durante la conferencia presentada por Mark Cerny, arquitecto principal del PlayStation 5, se reveló que la próxima consola de Sony tendría una unidad de procesamiento gráfico (GPU) capaz de hasta 10.28 teraflops, poniéndola un poco atrás del Xbox Series X. Ahora, veamos cuántos teraflops tienen las consolas actuales: PS4 (Estándar):*1.84 teraflops PS4 Pro:*4.2 teraflops Xbox One (Estándar):*1.31 teraflops Xbox One S:*1.4 teraflops Xbox One X:*6 teraflops Tal y como Cerny lo mencionó durante la conferencia, los teraflops no son la única unidad para medir el poder de una consola, pues únicamente miden un aspecto del GPU. A final de cuentas, todo depende de la optimización de cada sistema, pues de nada sirve tener más teraflops si todos los demás componentes de la consola no están optimizados para funcionar adecuadamente entre ellos. Lo cierto es que no debemos preocuparnos mucho sobre este apartado, ambas consolas van a ser unas bestias, lo que significa que tendremos más grandes y mejores juegos para disfrutar. El PS5 y Xbox Series X compartirán tecnología muy similar, y la competencia entre Sony y Microsoft significa que el consumidor será quien gané sí o sí. Te recomendamos no preocuparte mucho por todo el apartado técnico, y solo disfrutar las grandes entregas que ambas marcas nos van a entregar. Via: IGN*

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