Los servidores de Concord se han cerrado oficialmente por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
faire
Esta semana fue de estragos y alegrías en el fandom de PlayStation, pues primero tenemos el lanzamiento de Astro Bot, juego que ha sido aceptado de forma positiva por la prensa especializada y también los usuarios que han comprado tanto sus copias como el control Dualsense. En el polo opuesto, se informó el cierre de servidores online de Concord, desarrollo por parte de Firewalk Studios que tuvo uno de los peores recibimientos de algún estudio de Sony en años, y eso se debe a las bajas ventas. La fecha de corte fue marcada para el 6 de septiembre, por lo que desde ese anuncio, muchas personas que lo compraron se pusieron manos a la obra para obtener el platino a como diera lugar, eso con estrategias un tanto cuestionables como tirarse a los vacíos para rápidamente terminar las partidas. Algunos lo lograron y otros no, hablamos en pasado, pues en este momento ya no es posible accesar al videojuego. Incluso el Twitter oficial ha soltado un comunicado, confirmando que no hay manera de iniciar sesión. Concord servers are now offline. Thank you again to all the Freegunners who have joined us in the Concord galaxy. pic.twitter.com/o1dTywrqUx — Concord (@PlayConcord) September 6, 2024 Fue un videojuego PvP inspirado en títulos como Overwatch, reunió a equipos de cinco personas para enfrentarse en intensas batallas. Sin embargo, desde su primer tráiler, el juego no logró captar el interés del público. La recepción fue particularmente negativa, principalmente debido al diseño de personajes, lo que generó críticas y falta de entusiasmo. Esto afectó gravemente su lanzamiento, llevando a que cerrara sus servidores apenas 11 días después de su salida. Uno de los factores más molestos para los jugadores fue el precio, que se lanzó con un costo de 40 dólares, mientras que sus principales competidores ofrecían experiencias similares bajo un modelo de negocio free-to-play. Esta decisión económica, sumada a la insatisfacción general con el diseño del juego, resultó ser fatal para su futuro. Concord estuvo disponible en PS5 y PC. No se sabe qué estrategia tomarán a partir de ahora. Vía: Twitter
AA Pleca-Amazon-OK
Nota del autor: Al menos quienes lo compraron en la versión digital tendrán su respectivo reembolso. Es irónico que ahora su versión física es un objeto de colección que seguramente subirá de precio rápido.The post Los servidores de Concord se han cerrado oficialmente first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Los servidores de Concord se han cerrado oficialmente
 
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